Além dos gramados
O esporte mais
admirado no mundo também é fenômeno no
universo dos games. O futebol virtual
proporciona emoções semelhantes ao que é
praticado em campo.
Por
Everton Dias
(7º período - jornalismo UNI-BH)
zin07@globo.com
O futebol
é o esporte mais admirado no mundo.
Disso ninguém tem a menor dúvida. Há os
que repudiam e criticam o exagero que o
mundo futebolístico propicia, entre
transferências e salários fora da
realidade. Mas, apesar de tudo, o
futebol é capaz de transmitir emoções em
dosagens alternadas. O susto em uma bola
parada, após cobrança de falta. A
tristeza e a alegria caminham lado a
lado dentro e fora de campo. E os atores
principais deste espetáculo? São de
fundamental importância. Pelé,
Garrincha, Nilton Santos, Zagallo, Didi,
Vavá, Gilmar. Geração de ouro do futebol
dava início, em 1958, na Suécia, o
caminho das glórias e das reverências ao
futebol brasileiro. Com o passar dos
tempos, outros gênios da bola surgiram.
Zico, Gérson, Rivelino, Tostão, Carlos
Alberto Torres, o eterno capitão do Tri.
Na atualidade, é fácil identificar
talentos como Ronaldinho Gaúcho,
Robinho, Diego, Kaká, Alexandre Pato, e
uma infinidade de outros jogadores,
incluindo, Cristiano Ronaldo, Henry,
Messi, Deco, Alex etc.
Foi
pensando nesta relação de amor e ódio
propiciados pelo esporte bretão que
empresas como a Eletronic Arts e Konami
desenvolveram os jogos Fifa Soccer
e Winning Eleven,
respectivamente. A Eletronic Arts
lançou, em 1995, a série oficial da
entidade máxima do futebol mundial, o
Fifa Soccer. A EA SPORTS,
ligada ao setor esportivo da Eletronic
Arts, possui autorização e aval da FIFA
para montar as principais equipes de
diferentes federações de futebol, como
CBF, AFA (Associação Argentina de
Futebol) J LEAGUE (liga japonesa de
futebol), entre outras. Apesar de
oferecer aos usuários um leque de
opções, o FIFA não tem a totalidade de
admiradores quanto ao Winning Eleven.
Projetado
pela empresa japonesa Konami, o
Winning Eleven, criado, também, em
1995, com o intuito de competir com o
FIFA Soccer na preferência dos game
maníacos destaca-se pela
perfeição dos movimentos, das jogadas
ensaiadas, dos gráficos e da mobilidade
dos jogadores, sem contar o realismo dos
estádios, próximos do real. Mesmo com as
limitações explícitas como o baixo
número de equipes, e de não ter
autorização para atualizar os times com
relação às transferências de jogadores,
o WE, a cada versão lançada,
ganha atualizações de equipes
não-autorizadas, como a adição de outros
estádios que não constam no jogo oficial
como o Old Tradford, do
Manchester United e os principais
estádios do Brasil, entre eles o
Maracanã, o Morumbi e o Mineirão.
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Torneios à flor da pele
O
sucesso da série WE é
comprovado, entre outras coisas, nos
torneios oficiais que são disputados
em todo o Brasil. A FMFV (Federação
Mineira de Futebol Virtual) é uma
das afiliadas da Federação Brasileira
e desenvolve campeonatos mineiro, UEFA Champions League, Copa do
Mundo, entre outros.
Não basta o
domínio prévio; é preciso uma
preparação adequada. Para Renê
Batista Duran, membro da FMFV e
competidor oficial há quatro anos, a
preparação exige mais do que simples
treino. “Cada jogador tem um
truque, uma jogada ensaiada, mas,
acima de tudo, os atletas têm que
ter a noção de que é necessário
muito empenho tático e tem que ter,
apesar de usar apenas a habilidade
das mãos, ao manusear o controle, um
preparo físico e psicológico
suficientes para conquistar grandes
torneios!”, ressalta.
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saiba
mais:
Detalhes do Winning Eleven 2008 para o
videogame nintendo wii.
Stadium Games:
site da loja onde
funciona a sede da FMFV e também são
disputados as seletivas para o
campeonato brasileiro.
Todo o encanto proporcionado pelo WE em
vídeos disponíveis no youtube.
Leia também:
Entrevista com a equipe Brazukas,
responsável pelas atualizações dos jogos oficiais da série
Winning Eleven